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[Officiel]Launcher

 
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MisterPhilou
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Messages: 7

MessagePosté le: Lun 16 Jan - 19:51 (2012)    Sujet du message: [Officiel]Launcher Répondre en citant

Voici une idée de fond pour le Launcher 


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MessagePosté le: Lun 16 Jan - 19:51 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Snipoz34
Administrateur

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Messages: 97

MessagePosté le: Lun 16 Jan - 20:26 (2012)    Sujet du message: [Officiel]Launcher Répondre en citant

Good
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Snipoz34
Administrateur

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Inscrit le: 04 Jan 2012
Messages: 97

MessagePosté le: Mer 18 Jan - 14:32 (2012)    Sujet du message: [Officiel]Launcher Répondre en citant

Euh je vien de crasher et quand j'essaye de me co au serveur ca me met connecting ca serait dut au faite que tu es en train d'installer le mod?
_________________


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Snipoz34
Administrateur

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Inscrit le: 04 Jan 2012
Messages: 97

MessagePosté le: Ven 20 Jan - 13:42 (2012)    Sujet du message: [Officiel]Launcher Répondre en citant

Installer un Mod sous Craftbukkit [Tuto Minecraft]

Je vais vous expliquer comment mettre des mods sur un serveur tournant sous bukkit. Je vais vous proposer un serveur de test uniquement disponible ce jour pour ceux qui ont le mod plane 1.6.6 d'installé.

Prérequis

Tout d'abord, il vous faut un serveur Bukkit totalement fonctionnel (je n'aiderai pas à le configurer).

Téléchargez le nouveau fichier craftbukkit :
http://www.mediafire.com/download.php?wmom2e637f77ssu

Conseil

Faites une copie de votre serveur avant de faire les modifications, je ne pourrais pas être tenu responsable de tout problème avec le serveur.

Mods disponibles

Planes : http://www.mediafire.com/download.php?kkxzir8uq7hjn2n

Guns 1.6.6 v2 : http://www.mediafire.com/download.php?ngjy0223gok4q9r

Vehicles v4 : http://www.mediafire.com/download.php?zli9r3krql3z7lp

Il y a d'autres mods mais je vous conseille d'aller voir sur le site donné précédemment car certains sont en développement comme SDK's mods où je ne les connais pas.

Installation
Remplacez craftbukkit 0.0.1 SNAPSHOT.jar par celui que je vous ai fait télécharger.
L'installation des mods est la même qu'avec un serveur minecraft normal, il suffit d'ouvrir craftbukkit 0.0.1 SNAPSHOT.jar avec un gestionnaire d'archive (7-zip ou winrar), d'aller dans net/minecraft/server et de mettre les fichiers .class (seulement) dans celui-ci.
NE SUPPRIMEZ PAS META-INF dans le dossier serveur.
Les fichiers .txt, .properties sont à mettre dans le dossier où se trouve craftbukkit 0.0.1 SNAPSHOT.jar.

Chez le client (les joueurs), il faut avoir le mod installé, je vous renvoie sur ce site : minecraft.fr car chaque mod s'installe différemment donc je ne peut pas tout expliquer.


Problème

Pour marcher un mod doit être exactement à la même version sur le serveur et le client. Si ce n'est pas le cas la connexion au serveur donnera un écran noir au client.

- Si le mod plane est installé sur votre client laissez un message pour vous ajouter a la whitelist du serveur de test.

Voilà, j'espère vous avoir aider.

=================================================
-snipoz: ce tuto vient de la:                                 http://www.siteduzero.com/forum-83-652957-p1-minecraft-mettre-un-mod-sur-un…
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